夏の終わり

世界観の補足

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14ナイ???v 2018/09/02 20:53 ?d?b3PC PC

特殊ルール:四層目 砒界への進入
砒界への進入をはかる場合、生者と死者のバランスが重要になってくる。

ここでは悪霊の襲撃の危険が常に付きまとう。悪霊化もしくはそれに準ずる死者PLの数により、襲撃数値が決まる。
生者1人につき、1d10/人
死者1人につき、1d5/人
(襲撃人数の合計×2の数値)+(生者人数×5)=1d/合計値 でのダイス振りとなる。

襲撃総ダメージと体力
生者: HP30(初期値) この数値は1日1ずつ回復していき、減った分は時間の経過で回復する
死者: PW10(初期値) この数値は1日1ずつ回復していき、減った分は時間の経過で回復する

ジェヴォーダンの襲撃
死者PLの悪霊化を数値にすることは難しいため、とりあえずは自己申告(もしくはRPを鑑みて決める)
悪霊化PL+5/半悪霊化PL(四層に度々出入りする等)+3 ×人数の合計値を算出し、1d10を振る。合計値よりも少なければ、ジェヴォーダンの襲撃は免れる。もしも死者の悪霊化数値の合計が10以上の場合は、1d2を振る。
1=出現なし 2=ジェヴォーダン出現

もしもジェヴォーダンと出会ってしまった場合は、相手から気付かれたかどうかのロールをする。悪霊化数値から生者の人数×2を差し引き、その数値以下ならジェヴォーダンはこちらへ気付かずに去っていく。
気付かれた場合は戦闘処理となる。

ジェヴォーダンの狙う相手の優先順位
【高】悪霊・半悪霊・普通の死者・四層入りしている生者・その他三層までの生者【低】

ジェヴォーダンの死者へのダメージは3d3で固定となっており、PWの初期値は10である。そのため死者一人で会うのはリスクが大きすぎる。
生者への攻撃の場合、体への直接なダメージになる。ダメージは4d5。HPから差し引かれる。

憑依状態でないときの、生者への影響
砒界には濃度の高い瘴気が漂う。四層にいる間は断続的ダメージを追う事となり、ダメージは1d/襲ってくる悪霊の数 となる。これは戦闘で負った傷に上乗せされ、数値によっては死を招く。

憑依状態での砒界突入におけるメリット
・悪霊からはダメージを受けない
・瘴気による継続ダメージを受けない
・ジェヴォーダンにダメージを与えて撃退できる

世界観の補足No.1鳩目???v08/20 17:56?d?b3PC Android返信
RE:世界観の補足No.29噂のあたなか戦争???v10/20 15:52?d?b3PC PC
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